用“缝合”这种手法来制作一款游戏这种操作,对我们游戏玩家而言早已司空见惯,不过最近Steam上出现了一款绝对可以颠覆各位对“缝合”的认知的游戏。

这款游戏名叫《Craftopia》,另外它在网上还有一个狂拽炫酷的中文译名:

《拯救了海拉鲁大陆后来到了星露谷开启了异星工厂同时身负传火使命又兼职怪物猎人还梦想成为宝可梦训练师大师的我考虑怎样才能拿到飞行执照同时把火箭送上天》

如果你玩的游戏还算多,那定能从这短短两分钟的视频中,看出满满的既视感来。像我这种词穷的粗人,也只能惊呼“这游戏太草了”。

单看这张截图,肯定不少人会被混淆视听。

首先是整个游戏的风格和音乐上,就是海拉鲁大陆那熟悉的模样,某国产手游名作跟这个比起来根本算不上什么。

游戏的地图内容看起来还相当充实,岛屿、山川、沼泽、空岛、雨林、迷宫等等该有的都有。

主角的造型和服装搭配都是那么充满“塞味儿”,连滑翔翼的玩法也是致敬的光明正大。

还没等我反应过来,视频的下一秒就展现出了游戏的一派田园风光,这又是种田又搞养殖,让我仿佛穿越到了“绿帽谷”。

与之不同的是,《Craftopia》对于农作物和牲口的处理方式,更加硬核一点。收菜用到剑圣的“剑刃风暴”只能算基本操作。

善用科技的力量才可以真正致富,脏活粗活之类的可以交给机器人干,连产品的运输线都是可以自己打造的,就像那个当初上了Epic的《异星工厂》一样。

那么问题来了,这些科技设备的所需的动力又是从哪里来的呢?还记得视频一开始的那排仓鼠永动机一样的设备吗?

从边上的放电装置可以看出,这明显就是用于发电的。可以这种大小不一样的设备,讲道理肯定不是给仓鼠用的,那么这些动物又得怎么来呢?

“我收服神奇宝贝了!”

是的,你探索在《Craftopia》世界的过程中会遇到各种各样的野生动物,你可以选择杀死它们获取一些资源,但这样听起来有些不太人道。

作为老板你也可以亲力亲为

除了以上这些游戏的休闲内容之外,《Craftopia》战斗部分看起来同样很“丰富”,在面对不同的敌人时,应对的方法也有很多种。

比如上面我提到的可以直接用“精灵球”捕获野生动物是一种,对付成群涌向自己的渣渣骷髅兵就可以再次祭出割草的剑刃风暴,一路“无双”过去。

游戏中也有一个人难以应对的强大BOSS,这种时候就需要用到游戏的联机功能,召唤你的朋友一起来一场愉快的“共斗”。

根据《Craftopia》Steam页面的介绍,游戏包含了建造、探索、解密、砍杀、共斗、竞技等等超多要素。

仅建造部分就能通过资源收集和魔法元素之间的组合,制作出超过3000多种不同的物品。除了我们上面看到的那些农产品和机械设备之后,还能制作汽车、滑板、飞机,甚至火箭这样的交通工具。

而在探索内容上,广阔的世界包含了多种地形和生态环境,特别是在那些地牢中,你将遇到不少有着不同战斗方式的敌人。

要对付它们,或是需要像《黑魂之魂》一样掌握战斗的节奏,或是需要像《怪物猎人》一样依靠同伴的力量。

游戏同样也有着完整的人物成长系统和技能树,你可以在升级之后选择自己需要往艺术、魔法或者探索方面专精。

对于缝合的态度,大部分玩家们一般来说都是不太友善的,但像《Craftopia》这样把《塞尔达》、《星露谷物语》、《宝可梦》、《怪物猎人》、《异星工厂》、《无人深空》等等那么多名作,缝合在一起的究极体,并以此为卖点的,不少玩家倒是觉得新奇。

表示想要玩的玩家,也不在少数,更是有人用到了“游戏界的头号玩家”这样的比喻。

《Craftopia》的开发商,是来自日本的POCKET PAIR,他们曾在去年推出过一款叫《超越地牢》的卡牌游戏,打牌要需要跟BOSS拼手速,玩法也是比较刺激,在Steam上也收获了一众好评。

那也说明了其实这家公司还是比较有创意的,至于这次他们为什么要制作这样一款游戏,难道是想向大众展示自己叹为观止的缝合能力?